魔力宝贝2机械大师加点图-魔力宝贝2机械大师加点图解

admin 2024-05-08 94人围观 ,发现0个评论

1、力量1点力的影响是30生命,15法力,24攻击,12防御,12魔功,05魔防,12恢复,14命中 灵巧1点灵敏的影响是06生命,30法力,16后敏力,15命中,20回避,20暴击,09反击 速度1点敏捷。

2、下面说下法师的配点如下每个点数分配是有上限的,比如初期加满了15点精神,以后每次升级给的4点,只能加2点在精神上面,另外2点只能加在别的属性上了初期30点分配15精神10速度5体力,或者15精神8速度7体力以后。

魔力宝贝2机械大师加点图-魔力宝贝2机械大师加点图解

3、升级加2防2敏,敏捷足以和纯攻敏弓手一拼,比当时流行的满敏大攻小血弓手加点要快一些,防御力足以和防魔重装一拼,再配上高级魔法和不错的血量,确实能让当时所有的物理系职业在他面前头疼无比但精神暴低,90级裸体精神不到120,连。

4、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话可以加2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加。

5、魔力宝贝的采集系可以肯定的是必为满魔加点,以便能够去一次采集尽量长的时间其余建议可以1敏1魔,敏捷是为了采集路上遇怪逃跑,血是为了保障基本的生存能力,在到达采集地点之前尽量不要受伤总的来说是满魔,有敏血不。

6、传教的加点可以分为120+为一段,2040+为一段,4060+为一段120 在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止这样既保证了初期练技能拥有的魔。

7、防魔,2力2魔,优点,防御高,魔法攻击超高加力量1点会增加12的魔攻,几乎秒杀怪缺点和血魔一样,没敏,到了后期一样没用敏魔,2速2魔,优点不是很明显,就是攻击速度快了一点,释放魔法的时间比血魔防魔。

8、下面是我上次回答玩家关于骑士加点的个人建议 血1攻2区别就在最后1点上 灵巧1点灵敏的影响是06生命,30法力,16后敏力,15命中,20回避,20暴击,09反击 速度1点敏捷的影响是06生命,06法力,0。

9、魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。

10、制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当。

11、魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我。

12、1,pk骑,满敏攻血分或大攻小血,诸刃,乾坤,连,圣盾,护卫,反击,气绝120芙蕾雅狗洞,2025海底,2540内心,4047新村,4760新城,6080砍牛,80100砍狗因为不满攻,双攻不是很好凑,练级比较累点2。

13、魔力宝贝传教士加点攻略 1初生建议15魔10敏5血加点220级前建议按照2敏1血1魔加点,以保证前期的出手速度,从而有一定的单练能力32070级建议2雪1敏1魔血量价高有利于提高回复量,从而屹立不倒加敏。

14、采集材料都是靠挂机的,实在说不上什么技巧,但你是否知道其中的一些细节,可以使你提高生产效率?首先从人物加点开始,推荐加点纯DM,保证人物有最大的MP值,没有必要加HP人物等级为10级以下,因为人物在LV1~LV10加满MP定价36G。

15、3魔力2现在不能双开有些开多用户太麻烦了,不建议,鉴定按照此种加法,升级还不至于让人喊你下任务相当于半个战斗系所以,推荐加点为攻敏血按照你喜欢的比例分配魔力可以适量加一点,不建议多加。

16、2纯防魔 这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致唯一的缺陷就是血少PK的时候其敏低血少将是一个软肋因为能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击40级以内加8。

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